메타버스 콘텐츠 플랫폼 비즈니스 모델 수립전략 연구- 1인 미디어 크리에이터를 중심으로 메타버스 콘텐츠 플랫폼 비즈니스 모델 수립 전략 연구 - 1인 미디어 크리에이터를 중심으로 A Study on the Strategies for a Metaverse Content Platform Business Model - Focusing on the Media Creators 문화경제연구, 25(3), pp.169-193 Dec, 2022 한국문화경제학회 문화경제연구 제25권 제3호 등재여부 : KCI등재 Publication 2023.04.10
증강현실에서 사실적인 그림자 생성을 위한 조명 분포 모델의 계층적 분할 증강현실에서 사실적인 그림자 생성을 위한 조명 분포 모델의 계층적 분할 Hierarchical Subdivision of Light Distribution Model for Realistic Shadow Generation in Augmented Reality 김익수, 임창경, 홍현기 (2016). 증강현실에서 사실적인 그림자 생성을 위한 조명 분포 모델의 계층적 분할. 방송공학회논문지, 21(1), 24-35. #증강현실 Publication 2016.04.13
Using gradient-based ray and candidate shadow maps for environmental illumination distribution estimation Using gradient-based ray and candidate shadow maps for environmental illumination distribution estimation Eem, Changkyoung, Iksu Kim, and Hyunki Hong. "Using gradient-based ray and candidate shadow maps for environmental illumination distribution estimation." Optical Engineering 54.7 (2015): 073112-073112. (SCI) Publication 2015.08.20
Estimating Illumination Distribution to Generate Realistic Shadows in Augmented Reality Estimating Illumination Distribution to Generate Realistic Shadows in Augmented Reality C. K. Eem, I. S. Kim, Y. S. Jung, H. K. Hong, "Estimating Illumination Distribution to Generate Realistic Shadows in Augmented Reality" KSII TRANSACTIONS ON INTERNET AND INFORMATION SYSTEMS VOL. 9, NO. 6, Jun. 2015 (SCI-E) Publication 2015.07.07
키넥트 센서를 이용한 인체 애니메이션 뷰어 키넥트 센서를 이용한 인체 애니메이션 뷰어 김익수, 정철희, and 이명원. "키넥트 센서를 이용한 인체 애니메이션 뷰어." 한국정보과학회 학술발표논문집 (2013): 1093-1095. Publication 2014.06.25